こんにちは。つるけらです。(@tsurubodoge)
今回は協力ゲームの中でも圧倒的に評価が高い『スピリット・アイランド』を紹介します。
カードを駆使して侵略者から島を守るタワーディフェンス系ゲーム。
難易度が高い分、非常にやりごたえがあります。

ソロでもめちゃくちゃ楽しめる
- 面白い協力ゲームを探している
- やりごたえがあるゲームがしたい
- 先を見通して戦略を立てるのが得意
『スピリット・アイランド』基本情報

| タイトル | スピリット・アイランド |
| デザイナー | R.エリック・ロス |
| プレイ人数 | 1~4人 |
| プレイ時間 | 90~120分 |
| 対象年齢 | 13歳以上 |
| 販売元 | Engames |
『スピリット・アイランド』ゲーム概要

プレイヤーは島の精霊となり、他の精霊や原住民と協力して侵略者から島を守ります。
各々の固有の能力も活かして、侵略者たちを追い出すのです。
ゲームの流れはカード効果を駆使して敵からの攻撃に対処していくというもの。
ゲームシステムは協力、タワーディフェンス。
『スピリット・アイランド』レビュー
『スピリット・アイランド』のレビューです。主に2人でプレイしました。
ソロでも何度もプレイ済み。
プレイを重ねるごとにハマる戦略性の高さ

プレイヤーの戦略力の高さが勝利に直結する、これが『スピリット・アイランド』の面白さでしょう。
クリア難易度が高めのゲームなので、考えなしにアクションをすると即敗北も普通にあります。
そうならないように、しっかりと戦略を考えて危機的状況を打破していくのです。
敵からの攻撃は事前に予告されるため、事前の計画を立てやすいんですよね。
運要素による理不尽な敗北が起こりにくい点も「もう一回!」と思えるポイントの一つ。
待ち受ける敵の攻撃を次々に捌いていく、ある種パズルのような楽しさもあります。
そういった楽しさを覚えたとき、深いスピリット・アイランド沼にハマること間違いなし。
プレイを重ねるごとにゲームの戦略性の高さを感じられます。
選択した精霊によってプレイ感が大きく変わる

ゲーム内で使用できる精霊は全部で8体いて、それぞれ全く異なる性能を持っています。
侵略者を殲滅する圧倒的な火力を持っていたり、原住民と協力するのが得意だったり。
なかには、侵略者へ全く攻撃ができないという尖った精霊もいます。
そんな精霊たちの性能を最大限に活かして戦略を立てるのが勝利へのカギです。
また、カードとの相性も精霊によって変わります。
慣れていないうちは、初級用の精霊から1体選んで使い続けるのがオススメ。
プレイを重ねて色々な精霊が使いこなせるようになれば、よりゲームが面白くなるでしょう。
やりごたえを感じられる絶妙な難易度設定

『スピリット・アイランド』はとにかく難易度設定が絶妙なんですよね。
ゲーム序盤で絶対に負ける!と思いきや耐えて耐えてギリギリ勝利、毎回こんな展開があります。
理不尽過ぎずクリア後の達成感も大いに味わえる、そんな絶妙な難しさです。
また、難易度を細かく設定できるのも特徴の1つ。
基本ルールで物足りなくなれば、追加ルールを入れることで難易度をアップすることが可能です。
逆に、基本ルールから難易度を下げることもできます。
ぎりぎりクリアできる難易度を見つけて、クリア後の達成感を味わいましょう。
初回プレイ時は長時間になる可能性大
『スピリット・アイランド』を初プレイ時はゲーム終了まで長時間になる可能性が高いです。
というのも、細かなルールや処理が多いんですよね。
カードの効果が使えるタイミングだったり、敵の行動だったり。
慣れてくると機械的に出来るんですけど、ルールブックを見ながらだと時間が掛かるでしょう。
初プレイ時は長時間掛かることを覚悟しておきましょう。
ただ、時間を掛けた末にクリアしたときの達成感は格別ですよ。
『スピリット・アイランド』ルール
『スピリット・アイランド』のゲームの流れを簡単に説明します。
開始時のテーブルはこんな感じ。好きな精霊を選んで各々担当します。

ゲームの目的は侵略者を島から追い出して勝利条件を満たすこと。精霊の力を使って侵略者に恐怖を与えていきます。

逆に、島が荒廃しすぎたり、荒廃によって精霊の存在が消滅するとプレイヤーは敗北してしまいます。

そうならないよう、プレイヤーはカードや精霊の固有能力を上手く活用していくのです。
また、島にいる原住民たちも心強い味方。協力して侵略者を追い出していきましょう。

ゲームのメインアクションとなるのは精霊の成長とカードの使用。
精霊を成長させることで、行動範囲を広げたり多くのカードが使えるようになります。

カードはコストを支払うことで使用でき、侵略者への攻撃や土地の防御など様々な効果があります。

また、カードを使うことでエレメントが溜まり、これによって精霊の固有能力や強力なカード効果を使うことが可能です。

プレイヤーの敵となる侵略者の行動ですが、これは侵略者カードによって予告されています。
つまり、次のどの土地が攻撃されるかが分かるのです。これを未然に防ぐのがゲームの肝。

プレイヤーや原住民の攻撃によって侵略者を破壊すると不安トークンを獲得。これが溜まると不安カードを得ることができます。

これはゲームを有利に進めてくれるお助けカード的な存在。さらに、勝利条件を緩和してくれる役割もあります。

勝利条件をどんどん緩和させていき、プレイヤー勝利に近づいていきましょう。
まとめ:ソロ・マルチともに最高峰の面白さ

以上『スピリット・アイランド』を紹介しました。
協力ゲームはもちろん、ソロゲームとしても非常に楽しめるゲームです。
様々な精霊とカードとの組み合わせ、難易度設定の豊富さからリプレイ性も高くて長く遊べます。
慣れるまでは処理に時間が掛かりますが、プレイを重ねると意外とスムーズに進められます。
何回プレイしても楽しめるゲームが欲しいならぜひオススメです。
それではノシ



