こんにちは。つるけらです。(@tsurubodoge)
『ファクトリア』のレビュー記事、たくさんの方に見ていただきありがとうございます。
今回はそんなファクトリアの拡張『ファクトリア~禁断の歩み人たち~』を紹介します。
本作はレジェンダリーギア入手したその後を描いたゲームです。
基本ではレジェンダリーギアの入手が目的でしたが、今回はそれを使ってさらなる高みを目指していきます。
ある程度『ファクトリア』を遊びこんだならぜひ導入したい拡張です!
![つるけら](https://tsuru-boardgame.com/wp-content/uploads/2022/02/0e3c0054d93156fa46763725c2ee1632.png)
おもわず笑ってしまうインフレ具合
こんな方におすすめ
- 『ファクトリア』を遊びこんだ
- より大きな拡大再生産を楽しみたい
『禁断の歩み人たち』拡張要素
『禁断の歩み人たち』は誰かが100Gをためて、レジェンダリーギアを入手したあとのゲームです。
拡張要素として
- メインボード、個人ボードの拡張
- 遺物チップの追加
- 技術書カードの追加
- レジェンダリーギアの恩恵
があります。
まずは準備からです。
拡張の準備
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だれかが100Gに到達したとき、拡張ルールの準備を始めます。
準備として
- メインボード、個人ボードに追加のボードをつける
- あらたな遺物を2種類用意する
- 最もGが多いプレイヤーにレジェンダリーギアを受け取り、キャラクターの下に置く
- 禁断の技術書カードをセットする
をやっていきます。
メインボードと個人ボードの拡張と遺物の追加
『禁断の歩み人たち』ではあらたに2種類の遺物が追加されます。
それにともない、メインボードと個人ボードに追加のボードが必要なのです。
![](https://tsuru-boardgame.com/wp-content/uploads/2022/02/85c95c497c65486639c62540d9702c70.jpg)
![](https://tsuru-boardgame.com/wp-content/uploads/2022/02/2a56e84a07741c9bc5a18c0da27ee3ab.jpg)
追加される遺物は
- Lv.7電球…70G
- Lv.8船…150G
で取引されます。
![](https://tsuru-boardgame.com/wp-content/uploads/2022/02/59776d8f3e070e3d3976291eb57b2647.jpg)
船に関してはなんとレジェンダリーギア以上の価値。
またこれらが工場に登場するとR(ロイヤリティー)も上がっていきます。
もの凄いインフレの予感……。
レジェンダリーギアをもって行動していく
レジェンダリーギアを入手したプレイヤーはそれとともに行動していきます。
![](https://tsuru-boardgame.com/wp-content/uploads/2022/02/a6a4cd7763d80c47f3b4e1e606bcd423.jpg)
レジェンダリーギアの恩恵は
- 工場稼働時の材料が必要なくなる
- ソロ時でもシンクロボーナスがもらえる
もっているだけでかなり有利にゲームを進められます。
ただし、レジェンダリーギアは所有プレイヤーよりGが少ないプレイヤーとシンクロしてしまうと奪われてしまいます。
この争奪戦によってかなりの読み合いがおこります。
禁断の技術書カード
禁断の技術書カードは、ランダムに4枚選ばれます。
![](https://tsuru-boardgame.com/wp-content/uploads/2022/02/37d6c60153818c34c61810943dfccf2e.jpg)
![](https://tsuru-boardgame.com/wp-content/uploads/2022/02/51d8af6bdb0386b98996fc74bef9e8a7.jpg)
これまでと同様Gを払って技術開発ができます。
通常の技術書とは比べものにならないくらいの必要コストと効果なので、初見は本当にびっくりします。
試作品から完成品までがだいぶ遠い印象です。
1000Gに到達すればゲーム終了
ラウンド終了時に1000Gに到達したプレイヤーがいた場合にゲーム終了。
一番Gを多く持っているプレイヤーの勝利です。
たくさん集めましょう!
『禁断の歩み人たち』レビュー
『ファクトリア』が好きなので、今回の拡張はすごく楽しめました。
ルール的には全然複雑になっていないのが良いですね。
レジェンダリーギアの奪い合いが白熱
![](https://tsuru-boardgame.com/wp-content/uploads/2022/02/5996b2052b4f1770e5c1aadcbae1d8cb.jpg)
レジェンダリーギアを持っていると、かなり有利にゲームが進められます。
特に高レベルの遺物が工場にある場合、非常に重要な役割です。
なのでできるだけ保有したいですが、もちろん他プレイヤーも奪うために必死になります。
このあたりの奪い合いがかなり白熱します。
読み合いが好きな方にはぜひおすすめですね。
追加された技術書カードの効果がもの凄い
![](https://tsuru-boardgame.com/wp-content/uploads/2022/02/c28a95fb377e85f5803f8b7140c91eae.jpg)
拡張にて追加された禁断の技術書カードは、これまでと比べられないほどのインフレっぷりです。
特に完成品を作り始めると一瞬でゲームが終わるほどです。
いくつか紹介します。
禁止回路
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試作品なら工場稼働時にもらえる生産物を2倍に、完成品だと4倍もらえます。
ただし1回きりです。
工場に高価格の遺物がでてくるあたりで使うと有効です。
奇跡黄金壺
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所持金を2倍にするというものすごくシンプルな効果です。
シンプルゆえかなり強力。
そのかわり完成品のコストが300Gと高いのが難点ですね。
ただ、これ1枚で逆転もありうる強力な技術書です。
永久機関
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試作品は存在せず、いきなり完成品をつくることになります。
効果はなんと工場稼働を何度もできるというもの。
素材があれば多くの生産物をつくりだせます。
300Gが貯まり次第作っておきたい技術です。
思ったよりプレイ時間は長くない
![](https://tsuru-boardgame.com/wp-content/uploads/2022/02/c9f195ff29ed36f23bc284cd208a78c0.jpg)
『禁断の歩み人たち』は1000Gをめざすゲームです。
基本の10倍のGを貯めなくてはいけないので、プレイ時間がめちゃくちゃ伸びるのでは?と思っていました。
実際はそんなことなく、後半になるにつれ得られるGは多くなるので、思ったよりプレイ時間は長くないです。
基本のプレイ時間+20~30分ほどですね。
まとめ
- 『ファクトリア』を大きくインフレさせる拡張
- レジェンダリーギアの奪い合いが白熱
- 思ったよりプレイ時間は長くならない
以上が『ファクトリア~禁断の歩み人たち~』でした。
『ファクトリア』自体、拡大再生産をシンプルに楽しめる良いゲームで、本拡張はさらに拡大再生産感を楽しめます。
ルール的には難しくならないので、慣れてきたら導入してみれはいかがでしょうか?
それではノシ